Grand Theft Auto прави по-лесно купуването на музика
Категория: Игри
Силвия Хаджикръстева
5.5.2008
Все по-често видеоигрите се използват като канал за реклама и продажба на музика. Поредната голяма стъпка в тази насока е новоизлязлата Grand Theft Auto IV.
До скоро първо място по продажба на музика от игрите заемаха две музикални игри "Rock Band" и "Guitar Hero III", чрез които бяха продадени милиони песни. И при двете игри се използват музикални записи и кавър версии, които подават ритъма, който трябва да се свири на подходящи контролери, приличащи на музикални инструменти. Закупените песни могат да се използват единствено в играта и не могат да бъдат съхранени във формат за слушане (MP3).
За разлика от тях "Grand Theft Auto IV" включва функционалност, която позволява на играещият да си отбелязва песен от саундтрака, да получи повече информация за изпълнителя и заглавието й, както и да си направи списък с песни, които по-късно да закупи от онлайн музикалния магазин Amazon.
„GTA IV” е ролева интерактивна игра с множество различни мисии, които предоставят до около 100 часа игрово време и има саундтрак с повече от 200 песни – най-големият саундтрак в историята на видеоигрите.
Отдавна е ясно, че телевизионните шоута, рекламите и видеоигрите са все по-нарастваща медия за представяне и промотиране на музика. Но особеното при „GTA IV” е, че потребителите имат възможност веднага да идентифицират и закупят музиката към видеоиграта – чрез вградения бутон „купи”.
„Това е много добра сделка за нас”, казва Синтия Сикстън, вицепрезидент на маркетинга и лицензите към EMI Music Северна Америка. „Ние непрекъснато търсим нови начини за продажба на музиката ни. Милиони хора купуват Grand Theft Auto, и се надявам да харесат музиката и да закупят парчетата. ”