Закъснението на PS3 ще предизвиква размествания на игровия пазар
Категория: ИТ бизнес
it FORUM
понеделник, 27 Март 2006 0:00ч
Дългоочакваната игрова конзола на Sony PlayStation 3 може да не достигне до пазара по график, заяви наскоро анализаторската компания Merrill Lynch, което от своя страна доведе до спекулациите, че компанията може да претърпи загуби във войната на видео игрите между Sony, Nintendo и Microsoft.
PS3 се очакваше да дебютира тази пролет в Япония, а по-късно в САЩ и други ключови пазари. Конзолата беше критикувана, защото включва подобни характеристики като Xbox 360 на Microsoft и GameCube на Nintendo, като интерактивна Web-базирана игра, възможност за възпроизвеждане на DVD и други медиа и безжични връзки.
Според Merrill Lynch решението да се включи Blu-ray high-definition DVD плейъра, включен в конзолата и прибавянето на някои от най-бързите графични чипове може да доведе до голямо покачване на цената на устройството, което ще го направи не толкова продаваемо.
Според анализа, устройствата могат да струват по 900 долара при производство, което означава, че ще бъде продавано на два пъти по-висока цена от Xbox 360. Анаризът беше следствие на спекулациите за отлагане на пускането на пазара, които набраха сериозва скорост по време CES по-рано тази година.
Sony отрече да е променяла плановете си и заяви, че все още планира да пусне PS3 в Япония до няколко седмици.
Докладът, напомня колко трудно е да се монтират все по-сложните игрови конзоли, при това на цена, която да не отблъсне потребителите. Отбелязва се и незатихващата битка за доминация между high-definition DVD стандартите.
Sony търсеше начини да използва игровите си плахформи да обърне плъзгащите се прогнози на пазара на електроника в Япония. Голяма победа беше PlayStation Portable. PSP беше бестселър през 2005 година, когато мобилните игрови устройства изпревариха по продажби традиционните конзоли.
Дори тогава Sony видя сериозна конкуренция в лицето на Nintendo DS, WiFi портативен плейър, чиито продажби достигнаха 10 милиона бройки по целия свят през 2005-та.
Всяко отлагане ще бъде критично не само защото Sony разчита на продажбите да помогнат да подобрят основната линия, но и защото планът за пускане е нещо, което запалените геймъри следят отблизо.
Някои от тях, например, сигурно не са си купили Xbox 360, който беше пуснат през 2005-а, вярвайки че PS3 ще бъде по-доброто устройство.
2006 година е сочена от анализаторите за доста силна за игрите и индивидуалните играчи, тъй като и Sony и Nintendo предвиждат да пускат конзоли и няма да има проблеми като недостатъчно производство на Xbox 360.
“Устойствата се променят и стават все по-гъвкави и функционални”, обяснява Дейвид Кол, президент на DFC Research. Според него увеличаващите се цени ще гарантират, че дните, когато геймърите купуваха най-доброто от конзолите са вече минало.
Разработчиците на игри също са зависими от датата на пускане. Наличието на критична маса PS3 конзоли се смята за необходимо условие за да подтикне разработчиците да инвестират в правенето на игри за платформите. По време ваканциония период през 2006-та фокусът ще се прехвърли върху тази конзола сред трите “големи имена”, която има най-много заглавия на игри. Това ще помогне за увеличаване на продажбите на конзоли, и ще даде на пазарните лидери голямо преимущество.
Отлагането може да се отрази и върху борбата на DVD стандартите от следващо поколение с HD DVD формата.
Sony e категорична, че нейната Blu-ray технология е най-добрата и е разработена да работи по-добре с high-definition телевизорите, които произвеждат.
Според анализатора от Enderle Group Роб Ендърл наскоро обявената подкрепа от страна на Hewlett-Packard на HD DVD е най-силния катализатор за HD стандарта.
Според него стандартът няма да е толкова важен, колкото говорят, тъй като много потребители ще получават по-скоро видео през Интернет, отколкото на принтирани DVD-та.
